guitar  
Opnemen FAQ

Regelmatig krijg ik vragen over allerlei meer praktische zaken rond het opnemen, mixen, masteren en het gebruik van Cubase. Ik heb de vragen en antwoorden hier gebundeld. Misschien dat je wat aan hebt. Je kunt me mailen als je vraag hier niet bij staat.

  1. Het probleem dat ik elke keer weer tegen kom is het afstandelijk saaie geluid van het eindresultaat. De bassen meestal veel te hard en zwaar de hoge tonen te dof enz enz.
  2. Mijn opnames klinken dun en zacht, verder zitten er in mijn sound enorme volume verschillen. Hoe maak ik hier een kompact klinkend nummer van?
  3. Hoe maak ik een strak basgeluid.
  4. Hoe geef ik een bassdrum meer punch
  5. Zit er roll-off filter in Cubase of is dit een vst die ik apart zou moeten kopen?
  6. Hoe gebruik ik een limiter of maximizer?
  7. Bij het afluisteren van mijn track stottert het geluid / De wav file van mijn eindmix (export) klinkt raar, het lijkt wel of er stukjes ontbreken.
  8. Hoe zit het nu precies met het gebruik van het 16, 24 en 32 bit formaat, wanneer gebruik ik wat?
  9. Als ik mijn Vsti gebruik krijg ik 16 kanalen in Cubase terwijl ik er maar 1 (stereo, dus 2) nodig heb. Kunnen die andere uit, of nog liever gewoon weg?
  10. Ik gebruik meerdere instrumenten in mijn Vsti. Ik wil deze instrumenten op aparte Cubase kanalen krijgen om ze goed te kunnen mixen en om apart bv reverb toe te voegen. Hoe doe ik dat?
  11. In mijn mixer heb ik het kanaal van mijn Vsti helemaal links, want het is mijn eerste 'spoor' en een stuk verder, helemaal rechts, nog een aantal kanalen waarmee ik ook het volume kan regelen (althans met 1 ervan). Dit is lastig, want onoverzichtelijk, wat kan ik daaraan doen?
  12. Is direct monitoring ook een oplossing voor de vertraging (latency) die ik hoor als ik m'n midicontroller gebruik?
  13. Als ik een gitaar of zang opneem heb ik altijd grote volume verschillen. Hoe krijg ik een meer constant volume niveau?
  14. Hoe kan ik in Cubase het mixen (gedeeltelijk) 'automatiseren'?

1) Het probleem dat ik elke keer weer tegen kom is het afstandelijk saaie geluid van het eindresultaat. De bassen meestal veel te hard en zwaar de hoge tonen te dof enz enz.
Deze vraag is lastig te beantwoorden, een dergelijk probleem kan nml heel veel oorzaken hebben. Ik neem even aan dat je software/hardware van goede kwaliteit zijn. Aan de default instellingen van de geluidskaart kan het naar alle waarschijnlijkheid ook niet liggen: zelfs als staan die 'minimaal' (16 bit/44kh) dan nog moet het resultaat acceptabel zijn.
Wat je allereerst kunt proberen is het volgende: als je met bv een softsynth iets hebt opgenomen, en je luistert vervolgens die track af. Klinkt het dan wel goed? Kortom, treedt het probleem op voor, of na het mixen/masteren naar een wav/mp3-file? Als het laatste het geval is zou het heel goed kunnen dat je een wav file (of mp3) produceert van een slechte kwaliteit (dus een hele lage 'sample-rate' - aantal bits per seconden waarmee het geluid wordt opgeslagen). Een vriend van me had dit probleem: hij bewaarde (exporteerde) zijn mix naar een mp3 bestand van 8kb (128 is redelijk)... met als resultaat ongeveer wat jij beschrijft.
Verder, als je een instrument opneemt, klinkt het dan - tijdens het inspelen - wel goed? Als dat het geval is neem ik aan dat 'wat erin gaat goed is. Dit is natuurlijk belangrijk, als je een dof geluid opneemt is het erg moeilijk om er nog iets goeds van te maken. Verder is het van belang dat je signaal hard genoeg wordt opgenomen. Je kunt dit controleren door naar de input-monitor te kijken als je opneemt.
Naar boven.

2) Mijn opnames klinken dun en zacht, verder zitten er in mijn sound enorme volume verschillen. Hoe maak ik hier een kompact klinkend nummer van?
Je hebt je track qua volume netjes onder de 'rode zone' gehouden, maar het resultaat daarbij is dat het couplet wel erg dun en zacht is gaan klinken. Dit probleem is op twee manieren op te lossen: allereerst is het handig als je bij het opnemen en mixen er al voor zorgt dat de volume verschillen niet dramatisch groot worden. Er zijn echt niet zulke grote volume verschillen nodig om toch nog voldoende dynamiek over te houden. Een tweede oplossing (en dit is een absolute must in de eindfase van je opname proces - ook wel masteren genoemd) is het gebuik van een limiter of maximizer (bv uit de L3 Multimaximizer Steinberg Waves bundle). Met dit stukje software kun je:
1) de volume limiet instellen. Normaal is -0,2 db. Je volume zal dit niveau dan nooit overschrijden waardoor er geen vervorming optreedt (als dat althans eerder al niet geïntroduceerd is). 2) de zachtere onderdelen van je nummer in volume opkrikken, en dit zonder dat de boel gaat vervormen, want zie 1).
Overigens bestaan er simpele limiters, die krikken gewoon alle zachte gedeelten op en meer uitgebreide stukjes software (en volgens mij worden deze maximizer of exciters genoemd), die instelbaar, bepaalde frequentiegebieden meer oppeppen dan anderen.
Naar boven.

3) Hoe maak ik een strak basgeluid .
Ik heb je nummer bekeken met een frequency-analyser. Die bas die je gebruikt geeft ontzettend veel ultra lage tonen (<40 Hz). Wat er dus gebeurt als je dat nummer op een gemiddelde stereo installatie afdraait is dat die speakertjes dat wel willen reproduceren maar het simpelweg niet kunnen. Ze raken als het ware in een 'kramp' en dat heeft nadelige consequenties voor het hele geluidsspectrum. Dus, wat doe je hieraan: 1) Een must bij het afmixen is een 'roll-off' filter, deze haalt alles onder de 30-40 Hz (instelbaar) weg. Verder is het een truc om het gebied rond de 60-100 Hz wat op te krikken, dit gebied ervaar je nml als enorm laag. 2) Die lage bassdrums en andere basgeluiden kun je meer 'punchy' en beter gedefinieerd maken door ze te compressen. In elke studiosoftware zit wel zo'n compressor en met wat geluk ook met presets voor de bas. Mee experimenteren! 3) Wat nog meer zoden aan de dijk zet is gebruik van gelayerde samples bij die lage bassen. Dat lijkt moeilijk maar is simpel: je kiest ipv 1 bassdrum (of bass, synthbass) er 2 of 3. De eerste lekker (sub)laag, de tweede strak laag, en bv de derde met een lekkere attack. Met het mixen kun je vervolgens alle kanten op. Tenslotte: het is erg lekker om 2 goedkope speakertjes (naast je monitors) op je homestudio aan te sluiten zodat je tijdens het kiezen van samples etc al kunt horen hoe dat dan klinkt op een gemiddelde audioinstallatie.
Naar boven.

4) Hoe geef ik een bassdrum meer punch?
Het gebeurt nog wel eens dat je bassdrum verzuipt in de andere basgeluiden die je hebt ingespeeld. Als resultaat hoor je hem dan nauwelijks terug in de mix. Harder in de mix zetten geeft weer een te overheersend laag in. een oplossing kan zijn het gebied rond 1 - 1,2 Khz (van de bassdrum) op te peppen. Het laag kan meestal wat weg gefilterd worden omdat dit gedeelte toch al verzuipt in je overige bassen.
Naar boven.

5) Zit er roll-off filter in Cubase of is dit een vst die ik apart zou moeten kopen?
Je kunt de equalizer van het masterkanaal van Cubase gebruiken als roll-off filter door simpelweg de frequentie van het 'laag' in te stellen op het gebied rond de 30- 40 Hz, de mate van versterking (daarboven) op +24 te zetten (inderdaad, niet op -24 wat je zou verwachten) en de 'Q' (dat schuifje onder de frequentie-instelling) helemaal naar rechts te zetten. De eq werkt dan als 'High pass filter' filter, en met de ingestelde frequentie is dat praktisch hetzelfde als een roll-off filter. In de Steinberg waves bundle vindt je de 'Lineq lowband', hiermee kun je eea nog verfijnder instellen. Om te beginnen: zet na in het startscherm gewoon de instelling voor de 32 Hz aan (de paarse/roze knop aanklikken) en hebt een uitstekend uitgangspunt.
Naar boven.

6) Hoe gebruik ik een limiter of maximizer?
De maximizer die ik gebruik is de Multimaximizer (L3) uit de Steinberg Waves bundle. De L1 en L2 in deze bundle zijn volgens mij oudere versies. Die ultramaximizer is dezelfde software als de Multi, alleen zitten er wat minder instellingen op (als ik me niet vergis - je kunt geloof ik niet die frequentiegebieden instellen). Hoe gebruik je deze? Als je naar je mixer kijkt zie je links de kanalen die geluid produceren. Dit geluid gaat samen naar de het masterkanaal. Als je de master fader op 0db zet zie je aan de meter hoeveel (zeg maar) volume er naar de master gaat.... ga je in het rood dan gaat er in principe teveel geluid naar toe. Waarom is dit belangrijk..? De maximizer zet je altijd in het laatste slot (slot 7 of 8) van het masterkanaal. De maximizer krijgt dus in zo'n geval teveel geluid binnen om goed z'n werk te kunnen doen (er valt weinig meer op te krikken). Je moet er dus voor zorgen dat je mix met de masterfader op 0db niet in het rood gaat. Overigens je het geluid ook dempen voordat het bij de masterfader arriveert dmv de plugins in andere slots van de masterkanaal (1-6). Als je masterkanaal teveel volume ontvangt zullen deze plugins ook overstuurd worden, maar gelukkig kun je in deze plugins meestal het input volume regelen, zodat gelijk het geluid in de verdere slots het juiste volume niveau ontvangt, mits je de output van die eerste plugin niet te hoog zet uiteraard. Let hier wel goed op, oversturing in het masterkanaal beinvloed je eindresultaat op een zeer negatieve manier! Hoe dan ook: het 'c' lampje onderaan de fader mag tijdens het mixer, en met de maximizer uit, op geen enkel moment gaan branden. Hoe stel je die maximizer in. "Outceiling" zet je (ALTIJD) op -0,2 (de cd preset doet dit ook voor je). En nu even opletten: de cd preset zet ook "treshold' op -5. Dit is echter een willekeurige instelling die je zelf moet aanpassen. En wel alsvolgt: je draait je nummer af... de "atten' (de rechtse van de 3 meters) mag tijdens het afdraaien in principe niet verder uitslaan dan 6. Je kunt dit regelen door de meest linkse hokje ("threshold", waar die -5 in staat) omhoog of omlaag te trekken. Als je 'm omlaag trekt gaat hij meer opkrikken en zal de 'atten' een hogere waarde krijgen (en andersom).
Overigens is het niet erg als die "atten" meter heel af en toe een hogere waarde aangeeft dan 6, bv na een uit de hand gelopen klap op de snare.... gewoon een beetje gezond verstand gebruiken: het eindresultaat goed beluisteren (is er nog voldoende dynamiek, is er geen vervorming) en eventueel gewoon overnieuw doen. Of, zoals ik regelmatig doe, nummers aanmaken met bv 3 verschillende standen en de beste uitkiezen.
Tenslotte, na de maximizer dient de masterfader altijd op 0db te staan, want dit is je uiteindelijk output volume naar de wav/mp3.
Naar boven.

7) Bij het afluisteren van mijn track stottert het geluid / De wav file van mijn eindmix (export) klinkt raar, het lijkt wel of er stukjes ontbreken.
Dit probleem ontstaat doordat de cpu van de computer het niet meer trekt. Het eerste wat je in zo'n geval doet - de optie een nieuwe pc te gaan halen laat ik even buiten beschouwing - is uiteraard alle andere applicaties op je pc afsluiten (eigenlijk is het beter om altijd alleen Cubase te gebruiken). Mocht dit niet voldoende zijn dan is de volgende stap de Vsti's waar je op dat moment niet in programmeert of edit te bevriezen. Simpelweg door in 'Vsti devices' de knop 'freeze' te activeren van die Vsti. Cubase maakt dan een wav filetje van de output van je Vsti, zet dat in 'freeze' directory en gebruikt dat dan in je track. Dit scheelt enorm veel cpu kracht omdat er minder berekend hoeft te worden. Maar goed, wat doe je als je (zeg) 30 audiotracks hebt en 5 Vsti/midi kanalen (alle 5 bevroren), en je wilt 1 miditrack aanpassen. Je 'ontdooit' de betreffende Vsti.... en ja hoor, alleen maar af te spelen met veel irritant gestotter. Een subtiele aanpassing maken is dan wel wat lastig... Om dan nog cpu capaciteit vrij te maken moet er wat dieper ingegrepen worden, nml in de setting van de geluidskaart driver. Ingewikkeld? Nou, valt wel mee! Wat je geluidskaart doet is brokken 'werk' aanbieden aan de cpu van je pc. Dit kan in hele kleine brokken (buffers), met als resultaat een hoge cpu load, maar een hele snelle geluidskaart (een lage latency). Het kan ook in grote brokken. Hierbij is de cpu load veel kleiner, maar de geluidskaart ook een stuk trager. Kortom: ga naar de instellingen van je geluidskaart. Dit kan vanuit Cubase ('Devices' -> 'Device setup...' ->'control panel') en vergroot de buffer size (in sommige kaarten moet je de 'latency' verhogen: in principe is dat hetzelfde) om op die manier cpu kracht vrij te maken zodat je weer verder kan.
Tijdens het exporteren van een mix kun je overigens tegen het probleem aanlopen dat je uiteindelijke wav file stottert of in iedergeval niet klinkt zoals zou moeten. Vaak los je met bovenstaande ook dit probleem op.
Naar boven.

Site Map:
Home, Home (Engels), Over Dasinu, Over Dasinu (Engels) , Muziek, Muziek (Engels), Opnemen deel 1, Opnemen deel 1 (Engels), Opnemen deel 2, Opnemen deel 2 (Engels), Opnemen FAQ, Gitaar PodXt Patches, Gitaar PodXt Patches (Engels), Apparatuur, Apparatuur (Engels), Biografie, Biografie (Engels), Links, Links (Engels).

 

 

engels This page is not available in English

 

8) Hoe zit het nu precies met het gebruik van het 16, 24 en 32 bit formaat, wanneer gebruik ik wat?
In Cubase kun je in je project settings aanvinken in welk formaat je wilt werken: 16, 24 of 32 bit. Het 24 bit formaat is een enorme verbetering tav het 16 bit formaat. Alle informatie die de pc opslaat van 1 sample (normaal gesproken maak je bij opnames zo'n 44.ooo samples per seconde) wordt dan vastgelegd in 24 bits ipv 16 bits waardoor het allemaal zuiverder gaat klinken. Bij al mijn opnames gebruik ik dus dit formaat. Je kaart moet dit wel aankunnen en mogelijk moet je dit wel even instellen door een setting aan te vinken oid, er zit vast wel een configuratie programmaatje bij je kaart- kijk bv gewoon even bij 'instellingen' in het windows menu... je kaart staat daar ongetwijfeld bij).
Vervolgens: als je een mooie opname hebt gemaakt in 24 of 32 bits dan zit je natuurlijk wel met een probleem, immers cd's (en eigenlijk alle muziek die je thuis of waar dan ook afdraait) staat in 16 bits/44khz. Nou heb ik het al gehad over de L3 maximizer, deze is niet alleen voor het oppeppen van het geluid maar ook om dit probleem op te lossen. Je gebruikt bv de CD high res preset, Deze zorgt er nu precies voor (vandaar dat hij cd high res heet) dat het formaat van je mix (na een export) wordt opgeslagen in 16 bits. Hij doet dit op een intelligente manier waardoor er zoveel mogelijk geluidskwaliteit overblijft. Dit heet dithering. En de manier waarop hij ' dithered' kun je ook nog instellen: normal, ultra etc.... kijk zelf maar...
Als je besluit een tussenmix te maken dan moet je deze uiteraard exporteren in het 24 of 32 bit formaat, en vervolgens pas tijdens de eindmix 'ditheren' naar 16 bits.

Naar boven.

9) Als ik mijn Vsti gebruik krijg ik 16 kanalen in Cubase terwijl ik er maar 1 (stereo, dus 2) nodig heb. Kunnen die andere uit, of nog liever gewoon weg?
Inderdaad een vervelend probleem waar weinig aan te doen valt. Althans, in een aantal Vsti's zit een optie waarmee je aantal output kanalen kunt instellen, in zo'n geval kun je die ongewenste kanalen dus wel kwijt raken.
In de mixer kun je bij die overtollige kanalen de optie 'can hide' aanvinken (boven de fader, onder het pijltje naar beneden vind je deze optie). Om ze dan ook echt te verbergen moet je ook helemaal links van de mixer de generieke optie 'hide channels' activeren (links van de fader, in de zwarte balk onderaan het icoontje met de 2 zwarte/grijze faders.
Naar boven.

10) Ik gebruik meerdere instrumenten in mijn Vsti. Ik wil deze instrumenten op aparte Cubase kanalen krijgen om ze goed te kunnen mixen en om apart bv reverb toe te voegen. Hoe doe ik dat?
Ja, dat is inderdaad lastig. Maar goed, daar gaan we:
Allereerst moet je even in je 'project' kijken (dat scherm met alle tracks). Je ziet daar je midi- en audio tracks en onderaan een balkje (track) dat heet 'VST instruments'. Op dit balkje staat een plusje. Als je dit aan klikt zie je je Vsti staan. Wederom een plusje op het Vsti balkje.... aanklikken en je ziet de volumetracks (1/2, 3/4 etc) van de outputs van je Vsti.... gezien...?
Vervolgens ga je naar het edit scherm van de Vsti. Normaal gesproken (de meest simpele situatie) staat daar 1 instrument. Bij dit instrument staat een keuze voor een (stereo)'channel' (1/2, 3/4, 5/6 etc). Als je bij dit instrument 1/2 kiest (default) dan zie je dat de output in je tracks ook terecht komt in kanaal 1/2 (zie boven... je ziet het metertje bewegen als je wat speelt), en bovendien op je mixer op hetzelfde kanaal. Heb je meerdere instrumenten dan kies je voor het volgende instrument simpelweg kanaal 3/4. Je ziet het geluid dan binnenkomen in je 'project' en je mixer op dat kanaal etc etc. Nu kun je in je mixer voor dat kanaal dus reverb toevoegen (bij die andere -1/2- gebeurt dan niets).
Als dit duidelijk is, dan nog het volgende om het verhaal kompleet te maken:
In bovenstaand voorbeeld heb je 1 miditrack dat meerdere instrumenten aanstuurt. Je kunt ook meerdere miditracks aanmaken die elk een ander instrument aansturen. Dat gaat alsvolgt: die instrumenten zitten op een bepaald midikanaal (1 tm 16). Stel je wilt het instrument op kanaal 1 aansturen met een miditrack (en instrument 2 met een volgende miditrack). Je maakt dan een miditrack aan, selecteert deze track, gaat naar de inspector (door helemaal bovenin dat vierkantje met daarin een oogje en een balkje aan te klikken). Hier stel je in welke VST je met deze miditrack wilt aansturen. Je kunt hier bovendien ook een kanaal selecteren... Nou ja, voor instrument 1, kies je kanaal 1. Voor de volgende miditrack selecteer je weer dezelfde Vsti, maar nu geef je aan dat het om kanaal 2 gaat, omdat je daar instrument 2 mee wilt aansturen. Om nu je volume tracks overzichtelijk bij je midikanalen te krijgen in je project en mixer, zie de volgende faq.
Dus samengevat: je miditrack stuurt een VST aan, en bovendien 1 bepaald kanaal (de optie 'alle' is trouwens ook mogelijk). Die VST levert output. Deze output (het geluid van elk instrument) kun je naar een bepaald volumekanaal sturen. Dit volumekanaal vindt je weer terug in je mixer en project.
Naar boven.

11) In mijn mixer heb ik het kanaal van mijn Vsti helemaal links, want het is mijn eerste 'spoor' en een stuk verder, helemaal rechts, nog een aantal kanalen waarmee ik ook het volume kan regelen (althans met 1 ervan). Dit is lastig, want onoverzichtelijk, wat kan ik daaraan doen?
Omdat die volume kanalen nogal verborgen staan is het erg handig om die kanalen (die onder je VST balk staan in je project) bij je midi kanaal te zetten (dus dat kanaal waar de 'noten' staan - overigens is dit het kanaal dat signalen naar je VST stuurt, dat andere kanaal (1/2, 3/4) is het geluid dat terug komt van je VST). Je pakt het kanaal (zeg 1/2) door erop te gaan staan en met je linker muis te klikken (ingedrukt houden) en sleept dat naar een positie boven of onder je midi track. In je mixer staat dan netjes alles bijelkaar. Overigens kan je in je mixer dat midi kanaal verbergen (ergens kun je 'can hide' selecteren). Het volume regel je immers met dat 1/2, 3/4 kanaal. En inserts etc voeg je ook aan deze kanalen toe.
Naar boven.

12) Is direct monitoring ook een oplossing voor de vertraging (latency) die ik hoor als ik m'n midicontroller gebruik?
Bij direct monitoring wordt er in de geluidskaart een truc toegepast om vertraging bij het inspelen (je speelt een toon, maar hoort hem pas later) te omzeilen. Het werkt eigenlijk simpel: het ingespeelde geluid wordt gewoon voordat er allerlei zaken in de pc/geluidskaart mee gebeuren, en dus gaat vertragen, samen met je eerder opgenomen tracks (of wat dan ook) naar je koptelefoon of monitors geleid. Pas daarna, op de achtergrond wordt het geluid bewerkt en opgeslagen. Dit werkt alleen voor het opnemen van analoge instrumenten zoals gitaar, bas, zang etc.
Bij het opnemen van midi heb je per definitie de processor kracht van de pc nodig omdat daar (in de pc) het geluid gemaakt wordt. Direct monitoring kan in zo'n geval dus niet toegepast worden. Om toch zo weinig mogelijk last van vertraging (latency) te hebben als je met een midicontroller speelt heb je dus een goede snelle geluidskaart nodig (met de bijpassende driver). Overigens zou uit onderzoek naar voren zijn gekomen dat een vertraging van 11 milliseconde voor mensen onhoorbaar is. Als je op zoek bent naar een nieuwe geluidskaart is dit dus een aardige referentie.
Naar boven.

13) Als ik een gitaar of zang opneem heb ik altijd grote volume verschillen. Hoe krijg ik een meer constant volume niveau?
Bij het opnemen is het heel normaal dat je volumeverschil krijgt, uiteraard met name bij het opnemen van zang en gitaar e.d. Wat je hieraan kunt doen is de track - die in feite gewoon een wav file is in je projectdirectory in de map ''audio' staat - te bewerken. Dat kan in de audio editor van Cubase/Nuendo, maar ik vind dat zelf niet zo'n prettig tooltje. Ik gebruik meestal het programma 'cooledit Pro versie 2.1' (is vrij oud en kun je overal downloaden).  In dit programmaatje lees ik de audio file van de track in (die dus in de audio map staat). Je ziet dan aan de 'geluidsgolven' die daar grafisch worden weergegeven meestal gelijk waar de grote volume verschillen liggen. Je kunt dan een aantal dingen doen: bv specifieke stukjes opkrikken of afzwakken (met name als het gaat om uitgesproken pieken of dalen in het volume). Je doet dat door in te zoomen op een aantal 10den van seconden (de piek) en dan van dat stukje het volume te wijzigen dmv een functie van Cooledit. Daarna kun je een 'normalizer' gebruiken om het totaal volume wat op te krikken - indien nodig - zodat je een meer 'volume homogene' track krijgt op een voldoende geluidsniveau. Als nu alle tracks normaliseert op bv -2 db, dan zijn al je tracks (zang 1 tm x) op hetzelfde volumeniveau.
Je kunt ook een limiter/maximizer op het stuk zetten en daarmee het volume gelijk trekken, net zoals je dat bij het eindmixen doet. Verder kun je ook nog compressen en vervolgens normaliseren, je kunt dit zelfs een aantal maal achterelkaar doen.
De gedachte is eigenlijk dat je eerst je audiotracks 'repareert' zodat ze goed bruikbaar zijn in je mix. Tijdens het mixen tenslotte ga je niet meer repareren maar fine-tunen. Beetje reverb, equalizing etc. Als je vervolgens een maximizer gebruikt bij je eindmix moet je echt een maximaal volume kunnen krijgen, vergelijkbaar met een commerciele cd productie. Overigens, als je je track afspeelt en je ziet dat in je maximizer de 'atten' meter meestal niet boven de (bv) 4 uitkomt maar in sommige gevallen wel tot (bv) 10 komt dan zijn geluidspieken zeker het probleem.
Naar boven.

14) Hoe kan ik in Cubase het mixen (gedeeltelijk) 'automatiseren'?
Het automatiseren van het mixen is ontzettend handige functie in Cubase/Nuendo. Je kunt hiermee in je track bv op bepaalde momenten het volume aanpassen, effecten aan en uit zetten, pannen (de positie van je instrument in het geluidsveld wijzigen - links/rechts) etc etc. Hoe doe je dit? Je drukt op de rode W knop van een kanaal in je mixer, speelt je track af, alles wat je nu draait of schuift in je mixer wordt opgenomen. Als je nu je stuk weer afspeelt maar met de R knop ingedrukt (je kunt de W knop nu uitzetten) zie je dat al die knoppen een eigen leven gaan leiden... ze doen precies wat jij ook eerder deed. Als je nu in je project dat spoor openklapt (door het +je), zie je die geautomatiseerde sporen. Als je bv met de volume fader hebt geschoven zie in je volume track een lijn die precies aangeeft wat jij hebt gedaan. Deze lijn kun je vervolgens gewoon editen met de 'pen', zodat je heel nauwkeurig het volume kunt automatiseren. Het wel handig om, als je dat doet, enorm in te zoomen in je project op dat gedeelte (dat doe je aan de rechterkant van je project met die schuifjes), dan kun je heel nauwkeurig doen.
Naar boven.